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編集 : イベント/ルナの塔/034_541-550 (ID:#main_boss)
イベント
ルナの塔
034_541-550
** ソウルイーター [#main_boss] &attachref(モンスター/ボス/ソウルイーター,nolink,50%); 【物理】塔の魔力で蘇り、生命のマナを求め彷徨う悪霊。 幽鬼の念を纏う大鎌を振るい、無差別に生者の魂を刈る。 -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~&color({{MODE2}}){階ボス};|~&color({{MODE3}}){EX};| |~HP|5,800,000|6,200,000| |~物防/魔防|387 / 567|487 / 637| -攻撃パターン --初期 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1| --HP85%~ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --UB ---''全体''に&color(#f00){魔法};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:47,788魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:47,850魔法ダメージ};}; ---物理攻撃力 80% ダウン(18秒、上記魔法ダメージ依存) --Skill1 ---''全体''に&color(#f00){魔法};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:31,819魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:31,860魔法ダメージ};}; ---''物理攻撃キャラ対象''に&color(#f00){魔法};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:21,213魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:21,240魔法ダメージ};}; ---40%行動速度ダウン (12秒、上記物理キャラ対象ダメージ依存) --Skill2 ---''全体''に&color(#f00){物理};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:38,569物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:38,610物理ダメージ物理ダメージ};}; ---バフ解除(上記ダメージ依存) --&color(#f00){''ボスHPが85%以下で発動''}; ---行動パターン変更 ---ボスの物理・魔法攻撃力 20% アップ (90秒)
** ソウルイーター [#main_boss] &attachref(モンスター/ボス/ソウルイーター,nolink,50%); 【物理】塔の魔力で蘇り、生命のマナを求め彷徨う悪霊。 幽鬼の念を纏う大鎌を振るい、無差別に生者の魂を刈る。 -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~&color({{MODE2}}){階ボス};|~&color({{MODE3}}){EX};| |~HP|5,800,000|6,200,000| |~物防/魔防|387 / 567|487 / 637| -攻撃パターン --初期 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1| --HP85%~ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --UB ---''全体''に&color(#f00){魔法};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:47,788魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:47,850魔法ダメージ};}; ---物理攻撃力 80% ダウン(18秒、上記魔法ダメージ依存) --Skill1 ---''全体''に&color(#f00){魔法};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:31,819魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:31,860魔法ダメージ};}; ---''物理攻撃キャラ対象''に&color(#f00){魔法};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:21,213魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:21,240魔法ダメージ};}; ---40%行動速度ダウン (12秒、上記物理キャラ対象ダメージ依存) --Skill2 ---''全体''に&color(#f00){物理};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:38,569物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:38,610物理ダメージ物理ダメージ};}; ---バフ解除(上記ダメージ依存) --&color(#f00){''ボスHPが85%以下で発動''}; ---行動パターン変更 ---ボスの物理・魔法攻撃力 20% アップ (90秒)
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